鬼泣5结束之后,是不是就不会再有新作发布了?
会出,但需要时间,有以下几点原因 1,鬼泣的每一部的创作都不遗余力,没有给自己留后路,这么多动作创意和设计都是绞尽脑汁才做出来的。因为想要再创作一部鬼泣,难度很大。 2,鬼泣5特别版还没出。鬼泣5特别版肯定会出,因为联机,维吉尔还有很大的开发空间,在鬼泣5的基础上捞波钱完全可行。
《DmC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后的又一新作,与前作最大的不同是,CAPCOM并未参与本作的直接制作,而是将其交由曾制作过《天剑》的工作室Ninja Theory来开发,并于2013年1月15日正式发售。
鬼泣5游戏攻略指南 锁定帧数: 进入游戏后,打开垂直同步,修改BaseEngine.ini文件,找到MinSmoothedFrameRate和MaxSmoothedFrameRate,将其修改为所需的帧数,保存后即可生效。例如,将22改为30帧。 武器突刺: 剑的突刺需↑↑加攻击键,如连续按三下或轻点三次。
上市时间:2012年 官方网址:点击进入 游戏介绍:《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。犹豫新作当中的但丁新形象遭到全球Fans的批判与不满,其角色形象还一直未曾最终定夺。
《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的CAPCOM又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事,在正式发售时定名《鬼泣DMC》。并且这一代CAPCOM已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。虽然许多玩家对这款游戏存在很大争议,但是《鬼泣5》还是依靠稳健的实力获得了各方媒体及玩家的认可。
鬼泣6要多久出?
1、动作游戏的开发难度高,市场风险大,因此卡普空不会轻易启动新《鬼泣》项目。但作为大IP,卡普空不会放弃《鬼泣》系列,可能在7到8年后,推出新作。
2、不好说啊,3到4大概两年,4到5大概4年,6大概也差不多吧,如果出的话。而且官方也没有说痞子蛋疼是鬼泣5,是新鬼泣,和原作设定不一样了,我个人觉得只能算平行世界,如果下一部还是天剑制作应该是延续新鬼泣的剧情。我觉得新鬼泣的游戏还是可以的,但非要贴上鬼泣的标签就让老玩家不舒服了。
3、应该会的,话说5还没出呢,6要出也是等5出了之后才会出。
4、鬼泣系列现在一共有,鬼泣1,鬼泣2,鬼泣3,鬼泣3特别版,鬼泣4,DMC鬼泣,鬼泣4特别版。鬼泣5都还没有出哦。
5、-4年是少不了的,不过,出的是否会是鬼泣6呢。。嗯,确实是个微妙的问题呀。
鬼泣系列还有鬼泣6吗?
《鬼泣》系列是由Capcom公司制作的。 目前关于《鬼泣6》的消息尚未公布,因此是否有续作还在期待中。 《DmC:鬼泣》是系列的一个分支作品,由Ninja Theory开发并于2013年发售,与Capcom直接制作的正统续作《鬼泣5》不同。
首先,鬼泣6的剧情绝对不会接鬼泣5,除非但丁和维吉尔的关系发展成鬼泣3那种关系的事情还有一段,否则完全不可能接着鬼泣然后,鬼泣5的销量比起第四部差了许多,几乎就可以说是一个失败的商品,当然不能说也是一部失败的游戏。所以只能靠生化危机系列带来鬼泣系列推出的动力,就像LS说的一样。
卡普空确有推出《鬼泣6》的可能性,但这一过程需要时间。每一部《鬼泣》作品的制作都力求完美,没有留下任何后路。丰富的动作创意与设计凝聚了团队的智慧与汗水,要再次创作《鬼泣》新作,挑战性巨大。
按照capcom公司的习惯肯定要出的6的,鬼5发售量会在50万套以上,这么盈利capcom不会放着钱不挣的。使命召唤都出10了还有人在追。
鬼泣系列现在一共有,鬼泣1,鬼泣2,鬼泣3,鬼泣3特别版,鬼泣4,DMC鬼泣,鬼泣4特别版。鬼泣5都还没有出哦。
鬼泣系列的最新作品,鬼泣6,因其开发商的透露,正在筹备中,预计会给玩家带来一款角色鲜明且故事连贯的游戏体验。游戏将继续沿用线性剧情的叙事方式,同时强化合作模式。接下来,我们将详细介绍鬼泣6的配置要求,以帮助玩家了解是否能满足游戏的运行需求。